类型:策略塔防版本:v1.0 大小:68M更新:2021-09-10 12:37:04 语言:简体中文等级: 厂商:安智市场
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软件介绍
tft最新版本安装包是深受热爱竞技的玩家们欢迎的游戏。全新的英雄角色,不同的阵容搭配可以打出不一样的配合的,但是需要玩家们对于不同英雄的能力有一定的掌握,才能够完全发挥出英雄的能力的,对于玩家的技巧也有很高的要求。
1、这款战棋手游是从英雄联盟移植到手机上来的,保留了端游的所有玩法;
2、相当多好玩的英雄可以选择,并且其战斗的模式也是非常的丰富;
3、炫酷的时装皮肤,给你们的战棋英雄装扮上之后可以增加无限爆发能力。
1、云顶之弈TFT感觉是很不错的自走棋游戏,棋子的种族职业丰富,可以有更多的搭配,比起一些同类游戏显得更加灵活,
2、游戏中不用硬凑一种阵容,策略性更强,还有游戏的画质也还不错,游戏中的一些外观物品获取方式也比较合理。
这游戏让我感觉最刺激的还是金币场了,作为欧皇的我,看着金币不断翻倍的视觉冲击力真的好强!但高级场输一局还是挺心疼的,可能是我太想一夜暴富了吧。不过,那么多金币好像并无卵用,还有,这段时间玩下来,感觉这游戏也蛮公平的,很适合平民玩家生存,不怎么需要氪金,氪了也不会变强。
v11.18.3964752后续更新。
v11.17.393262611.17版本更新部分内容一览羁绊改动1、光明哨兵新效果:物品数量最高的哨兵现在首先获得护盾,而不是最大生命值最高的哨兵如果多个哨兵的物品数量相同,则选择攻速最高的哨兵。如果多个哨兵攻击速度相同,则随机选择。攻击速度加成从25 / 120 / 1000%降低至25 / 90 / 500%。护盾从200 / 1000 / 2000降低至175 / 900 / 2000。2、神盾每秒额外攻击伤害从3 / 6 / 15增加至3 / 8 / 16。3、法师移除:每次施法的法术强度不再上限为 10 层。法术强度从25 / 55 / 100%降低至15 / 35 / 70%。每次施法的法术强度从2 / 5 / 10%降低至2 / 4 / 10%。4、丧尸构造体基础抗性从 40 / 50 / 60 降低至 30 / 45 / 60。构造体基础攻击力从70 / 80 / 90增加至70 / 80 / 100。每星级的构造体攻击伤害从7 / 8 / 9增加到7 / 8 / 10。5、征服者额外攻击速度从25 / 65 / 120 / 250%增加至25 / 75 / 135 / 250%。6、圣光额外抗性从20 / 35 / 75降低至20 / 35 / 70。棋子改动1、李青基础生命值从 850 降低至 800。技能伤害从 250 / 350 / 650 降低至 200 / 350 / 600。2、奈德丽技能闪避几率从 45% 降低至 40%。技能加成攻击速度从 40 / 50 / 75% 降低至 30 / 50 / 70%。3、洛技能伤害从 350 / 500 / 900 降低至 350 / 500 / 800。技能治疗效果从 35 / 50 / 80% 降低至 35 / 50 / 70%。4、锐雯基础生命值从 850 降低至 800。基础攻击力从 80 降低至 75。技能伤害从 100 / 200 / 500 降低至 100 / 200 / 300。技能加成比例从90 / 100 / 120% AD降低到90 / 100 / 110 % 。5、亚索基础攻击速度从 0. 95降低到 0. 9。技能伤害从 250 / 350 / 600 降低至 250 / 350 / 550。技能加成真实伤害从 25 / 35 / 60 降低至 25 / 35 / 55。6、黑默丁格基础攻击速度从 0. 75降低到 0. 7。最大法力值从 140 增加到 160。7、凯尔基础生命值从 650 增加到 800。基础攻击速度从 1. 1增加到 1. 15。8、佛耶戈技能伤害从 180 / 300 / 1500 增加至 180 / 360 / 2000。每秒技能加成伤害从 100% 降低至 50%。傀儡每秒生命值衰减从15/7/0%减少到10/5/0%最大生命值。
v11.16.3901945补丁 11.16 除了较小的英雄和羁绊平衡改动外,还对军团再造和辐射物品的功率调整进行了修改。
v11.15.3875736
英雄的黎明开始了! 补丁 11.15 在中期更新中带来了一个新任务和一个光明的未来,主演了新的英雄、机制、特质等等! 在我们的网站上完成补丁说明。
云顶之弈11.15版本更新内容大全:
光明装备
正义之手——光明加成:AP/AD/治疗效果 35%增至40%
救赎——光明加成:生命值从450降至350
日炎斗篷——光明加成:生命值回复从2%降为1%
装备
善行圣杯:AP从25增至30
基克的聚合:攻速从25%增至30%
特质/职业
丧尸:生命值1200/1700/2100降为1000/1400/1800
生命值和攻击力增长从10%增至20%
刺客:暴击伤害从30/60/100%降为30/50/70%
斗士:生命值从400/1000/1800降为400/1000/1600
重炮手:攻击力从250/550/2000%降为250/450/1200%
复生亡魂:复活生命值从10/30/60/100降为10/25/45/70%
英雄
猪妹:额外护甲魔抗从100/150/300降为80/125/250
梦魇:攻击速度从0.9降为0.85
厄斐琉斯:技能攻击力加成从400/425/500%降为350/375/475%
稻草人:技能持续时间从4/5/6秒改为全等级5秒
技能伤害从200/225/600降为175/225/600
卢锡安:技能基础伤害从40/75/200增至50/90/400
卡尔玛:技能伤害从225/280/700降为210/260/700
阿克尚:攻击力从75增至80
黑默丁格:技能伤害从450/650/3333降至450/600/3333
bug修复
修复了“如果在战斗中装备光明传送门将无法正确生成传送门的bug”
同一个英雄现在可以同时装备伏击之爪和光明伏击之爪
提莫生成的小恶魔现在可以触发大魔王的被动
灵风提供的攻速增益现在在每轮战斗结束会正确地移除了
v11.14.3846677
羁绊改动
征服者:攻击速度 25/60/110/195% → 25/65/120/200%
神盾战士:额外攻击力:3/6/10 >>> 3/6/12
法师:额外法术强度:20/50/80 >>> 25/55/85
英雄调整
古拉加斯:伤害减免:40/50/60% >>> 35/45/60%
瑟提:生命值:700 >>> 750 技能伤害:160/180/200% >>> 170/185/200%
布兰德:生命值:550 >>> 600
魔腾:生命值:600 >>> 650
亚索:技能伤害:250/350/700 >>> 250/350/650 额外真实伤害:25/35/70 >>> 25/35/65
婕拉:技能伤害:200/325/700 >>> 200/325/650
艾翁:生命值:1000 >>> 950 [小菊]生命值:1500/2500/10000 >>> 1500/2400/10000
芮尔:法力值:80/140 >>> 80/150
盖伦:护盾:40/50/200% >>> 35/45/200% 护盾持续时长:5 >>> 4
沃利贝尔:技能伤害:150/250/2000 >>> 150/300/5000 晕眩时长:2.5/3/10 >>> 2.5/3.5/10
德莱厄斯:技能伤害:180/220/2000% >>> 200/225/2000%
佛耶戈:技能伤害:200/300/1500 >>> 180/300/1500
BUG修复
重点解读:拉克丝被削弱,可理解为增加技能内CD。
v11.13.3821241
11.13 为三个英雄带来了迷你重做,军械库的一致性更高,以及一些一般的平衡更新。
v11.8.3694139
继续修复了一些BUG。
v11.7.3667612
修复bug,优化游戏体验!
v11.6.3642723
补丁11.6带来了一些变化,旨在提高游戏的灵活性和多样化的策略。
v11.5.3611313
在云顶之弈即将更新中会移除20名英雄,同时移除6个羁绊,并调整皎月、千珏、莫甘娜、劫的羁绊与费用
移除羁绊:月神、灵魂莲华夜幽、猎人、夜影、天煞、耀光使
移除英雄:
5费卡:EZ、凯隐、莉莉娅
4费卡:寒冰、狼人、烬、阿狸、蛇女、锐雯
3费卡:拉克丝、赵信、金克斯、寡妇、厄斐琉斯
2费卡:人马、塞拉斯、锤石
1费卡:娜美、丽桑卓、VN
羁绊调整:皎月、千珏、莫甘娜、劫
新增羁绊:
新增英雄:
5费英雄:诺克萨斯统领-斯维因(羁绊龙魂);沙漠玫瑰-莎米拉(羁绊屠宰者+神射手);山隐之焰-奥恩(羁绊永恒之森+铁匠)
4费英雄:正义天使-凯尔:(羁绊:天神+处决者);狂战士-奥拉夫(羁绊:龙魂+屠宰者);逆羽-霞(羁绊:永恒之森+处决者)铸星龙王-奥瑞利安·索尔(羁绊:龙魂+魔法师);蛮族之王-泰达米尔(羁绊:决斗大师+三国武将+屠宰者)
3费英雄:战争女神-希维尔(羁绊:猩红+神射);龙血武姬-希瓦娜(羁绊:龙魂+斗士)
2费英雄:猩红收割者-弗拉基米尔(羁绊:猩红、虹吸者);弗雷尔卓德之心-布隆(羁绊:龙魂+重装);幻翎-洛(羁绊;永恒之森+神盾使)
1费英雄:沙漠死神-内瑟斯(羁绊:天神+斗士);麦林炮手-崔丝塔娜(羁绊:龙魂+神射手);复仇焰魂-布兰德(羁绊:龙魂+魔法师)
v10.25.3501724
修复部分bug。
v10.24.3458390
新版本更新,修复部分BUG,平衡性调整。
v10.23.3432581
修复部分bug.
v10.21.3392173
排位奖励:
-如果你在S3赛季的银河战争或再战星海排位中,达到黄金及以上段位,你将获得胜利幽灵(小小英雄)奖励;
-如果你在S3赛季的银河战争和再战星海排位中,都达到黄金及以上段位,你将获得凯旋幽灵(小小英雄)奖励;
-你还获得一个表情奖励,基于你在再战星海中的排位等级;
系统调整:
调整了商店刷新英雄的几率,以使其在刷新时感觉更多样性、更有价值和乐趣(我们做到了);
不幸的是,这样的调整也带来一些其他“副作用”。首先是更容易拿到三星英雄,所以我们需要再调整一下几率问题。
此外,对于真正理解了新商店规则的玩家来说,故意不购买或出售当前游戏计划阵容体系外的一些英雄,也成为更好的选择。
所以,在新版本中移除了“连续刷新,不会重复出现未购买的英雄”机制(卡英雄操作又回来啦!)。
调整“天选之人”出现几率,降低“运气”成分。
v10.20.3376669
商店英雄刷新概率调整
8级:14% 20% 35% 25% 6% >>> 14% 25% 35% 20% 6%
特质改动腥红之月
(3) 暴君 加里奥
生命值:1800 >>> 1600
攻击力:150 >>> 125
灵魂莲华夜幽
所有友军获得法强:20/20/50 >>> 20/20/40
夜幽英雄额外获得法强:0/50/75 >>> 0/50/70
神盾使
护盾值:175/250/325 >>> 175/250/400
魔法师
法术强度修正:70/110/180% >>> 80/110/180%
灵魂莲华明昼
提供技能法力消耗的攻击速度:35/90% >>> 35/80%
福星羁绊调整
3福星改动
增加了金币的掉落值
在更多连败期间,移除了只掉落金币的设定
从5连败开始会掉落金铲子
0连败:2金币 → 3金币
1连败:4.5金币 → 6.5金币
2连败:8金币 → 11.5金币
3连败:13金币 → 17金币
4连败:18.5金币 → 24金币
5连败:23.5金币 → 31金币
6连败:29金币 → 38金币
7连败:35金币 → 45金币
8连败:41.5金币 → 55金币
9连败:55金币 → 70金币
6福星改动:
平均金币值:9.25金币 → 10.25金币
移除了只掉落金币的情况
新增了会金铲子的情况
新增了一个非常罕见的“头等奖”
部分英雄改动
装备调整
卢登的回声
溅射伤害:180 >>> 200
斯塔提克的电刃
装备伤害:80 >>> 85
日炎斗篷
灼烧目标频率:每1秒 >>> 每2秒
v10.18.3338889
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